CBL - Campus del Baix Llobregat

Projecte matriculat

Títol: Sistema de Realitat Augmentada per a la Creació de Límits Virtuals i Obstacles Interactius per a la Navegació Segura de Drons mitjançant Unity


Director/a: ROYO VALLÉS, DOLORS

Departament: DAC

Títol: Sistema de Realitat Augmentada per a la Creació de Límits Virtuals i Obstacles Interactius per a la Navegació Segura de Drons mitjançant Unity

Data inici oferta: 04-02-2026     Data finalització oferta: 04-10-2026



Estudis d'assignació del projecte:
    DG ENG AERO/SIS TEL
    DG ENG AERO/TELEMÀT
Tipus: Individual
 
Lloc de realització: EETAC
 
Paraules clau:
Realitat Augmentada,
 
Descripció del contingut i pla d'activitats:
Aquest projecte proposa el desenvolupament d'un sistema de Realitat Augmentada (AR) que permeti definir àrees de seguretat, límits virtuals i obstacles tridimensionals en un entorn real, amb l'objectiu que un dron els detecti i els esquivi durant el vol.
Mitjançant Unity i un framework d'AR (AR Foundation, ARCore o ARKit), l'usuari podrà col·locar objectes virtuals sobre l'espai físic i generar un mapa de restriccions que el dron utilitzarà per ajustar la seva trajectòria.

El projecte combina interacció AR,d etecció de col·lisions virtuals i comunicació amb un dron real, amb aplicacions en seguretat, entrenament, inspecció i educació.

Objectius específics:

- Crear una aplicació AR en Unity capaç de:
- Detectar el pla del terra i superfícies.
- Col·locar objectes virtuals (cub, mur, parets, portals, etc.).
- Definir una àrea de vol segura (geofencing virtual).
- Implementar un sistema de detecció de col·lisions virtuals
entre el dron i els obstacles AR.
- Generar un mapa de navegació (navmesh o equivalent) basat en
la col·locació d'obstacles virtuals.(opcional)
- Establir comunicació amb un dron real
- Enviar ordres de moviment.
- Rebre telemetria (posició, orientació).
- Desenvolupar un algoritme d'esquiva que modifiqui la
trajectòria del dron quan detecti un obstacle virtual.
 
Orientació a l'estudiant:
És imprescindible el coneixement de Programació, preferiblement C#, però qualsevol coneixement en qualsevol de les següents tecnologíes facilitaran el desenvolupament del projecete: AR Foundation + ARCore/ARKit, SDK del dron (Tello, Parrot, DJI), NavMesh Components o sistema propi de navegació
 
 
 
Horari d'atenció a estudiants per a l'assignació de projecte:

© CBLTIC Campus del Baix Llobregat - UPC